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데이터 분석가 몽구리
생성자(constructor) 본문
생성자의 개념
- 생성자는 객체가 생성될 때 객체의 초기화를 위해 실행되는 메소드이다.
- 생성자는 객체가 생성되는 순간에 자동으로 호출되는 메소드이다.
public class Circle {
int radius;
String name;
public Circle(){ // 생성자 이름은 클래스 이름과 동일
radius = 1;
name = "";
}
public Circle(int r, String n){ // 생성자는 리턴타입없음
radius = r;
name = n;
}
public double getArea(){
return 3.14 * radius * radius;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Circle pizza = new Circle(10, "자바피자"); // 객체생성
double area = pizza.getArea();
Circle donut = new Circle();
donut.name = "도넛피자";
area = donut.getArea();
}
}
- 생성자의 이름은 클래스 이름과 동일하다
- 생성자는 여러 개 작성(오버로딩)할 수 있다.
- 매개변수의 개수와 타입만 다르다면, 클래스 내에 여러 개의 생성자를 둘 수 있다.
- 생성자는 new를 통해 객체를 생성할 때 한 번만 호출된다.
- 생성자에 리턴 타입을 지정할 수 없다
- void를 리턴타입으로 지정해서도 안된다
! 생성자에서 리턴타입은 지정할 수 없지만, return문은 사용가능하다. return문은 메소드의 실행을 끝내고 호출한 곳으로 돌아가라는 명령으로, 생성자의 실행을 끝내고자하면 return문을 사용하면 된다.
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