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PM 용어 정리_TIL 본문
PM은 디자이너, 개발자와 같이 다양한 직군의 사람들과 소통해야 하는 일들이 빈번하게 발생합니다. 이를 위해서 PM에게 필요한 용어들을 정리해보는 시간을 가져보도록 하겠습니다.
PM에게 필요한 용어 정리
1. PMF(Product Market Fit) : 제품이 사장과 잘 맞는 상태를 의미
PMF가 달성된 제품은 아래와 같은 특징을 가지고 있습니다.
1) 유기적 성장: 마케팅 비용을 많이 쓰지 않고도 사용자가 늘어남
2) 높은 리텐션(Retention): 사용자들이 제품을 다시 찾음
3) 구매 의사: 유료 서비스라도 비용을 지불
2. AARRR : 유저의 행동 흐름을 5단계로 나눈 분석 프레임워크 , 사용자 유치부터 매출 발생까지의 전체 흐름을 파악
Acquisition(획득) - Activation(활성화) - Retention(유지) - Revenue(수익)
1) Acquisition(유입/획득)
- 정의: 고객이 우리 서비스를 어떻게 처음 알게 되고 방문하는가?
- 핵심: 낮은 비용으로 양질의 유저를 데려오는 것이 중요하다.
- 주요 지표: 신규 방문자수, CAC(고객획득비용), 광고 채널별 유입 경로
2) Activation(활성화)
- 정의: 고객이 서비스의 핵심 가치를 경험했는가?(Aha-moment)
- 핵심: 회원가입 후 이탈하지 않고 서비스의 기능을 사용해보게 만드는 단계
- 주요 지표: 회원가입률, 튜토리얼 완료율, 첫 구매/콘텐츠 소비율
3) Retention(유지/리텐션)
- 정의: 고객이 우리 서비스를 지속적으로 방문하는가?
- 핵심: 유입된 고객들이 계속해서 우리 서비스를 이용하게 만들어야한다.
- 주요 지표: 재방문율(Retention Rate), 이탈률(Churn Rate)
4) Revenue(매출)
- 정의: 고객이 우리 서비스에 돈을 지불하는가?
- 핵심: 서비스의 비즈니스 모델이 잘 작동하는가를 확인
- 주요 지표: 유료 전환율, ARPU(유저당 평균 결제액), LTV(고객 생애 가치)
5) Referral(추천)
- 정의: 고객이 자발적으로 우리 서비스를 추천하는가?
- 핵심: 유기적 성장의 핵심이며, 마케팅 비용을 낮춤
- 주요 지표: 공유 횟수, 바이럴 계수(K-factor), 리뷰 평점
AARRR 프레임워크를 통해 현재 서비스의 문제를 판단하고 데이터 기반의 의사결정이 가능하게 됩니다.
PM에게 필요한 용어 정리2 ( 개발자 소통편 )
PM은 개발을 "잘하는 사람"이 아니라 무엇을, 왜 만들어야 하는지 설명할 수 있는 사람입니다.
1. Legacy(레거시)
레거시는 직역하게 되면 '유산'이라는 뜻을 가지고 있습니다. 하지만 실무에서는 '과거로부터 물려받았지만 현재는 다루기 까다로운 낡은 기술이나 시스템 및 코드'를 의미합니다.
레거시 시스템의 주요 특징은 아래와 같습니다.
1) 기술적 부채(Technical Debt): 과거의 설계 방식이나 구버전 언어를 사용하고 있어 최신 기술과의 연동이 어려움
2) 복잡한 문서화: 코드가 꼬여 있고, 이를 설명하는 문서가 없거나 담당자가 퇴사한 경우
3) 높은 유지비용: 테스트와 수정에 과도한 시간이 소요됨
무조건 레거시 코드를 수정해야 하는 것처럼 보일 수 있지만, 비즈니스적인 문제로 인해 레거시를 안고가거나 일부만 리팩토링 하는 방식을 통해 레거시에 대처하기도 합니다.
PM에게 필요한 용어 정리3 ( UI/UX 디자이너 소통편 )
PM은 디자인 "잘하는 사람"이 아니라 왜 이렇게 설계했는지 설명할 수 있는 사람입니다.
1. User Flow(유저 플로우)
- 정의: 사용자가 서비스 내에서 특정 목표를 달성하기 위해 거치는 모든 경로와 과정을 시각화한 것입니다.
사용자가 각 단계에서 어떤 결정을 내리고, 그 결과로 어떤 페이지로 이동하는지 전체적인 흐름을 설계하는 지도로 이해할 수 있습니다.
1) 유저플로우의 핵심 구성 요소
- 진입점(Entry Point): 유저가 어디서 왔는가? (ex. 인스타그램 광고, 구글 검색)
- 단계(Steps/Nodes): 유저가 보게 되는 화면이나 액션( ex. 상세페이지, 장바구니 버튼 클릭)
- 결정 지점(Decision Points): 유저의 선택에 따라 경로가 갈리는 곳(ex. 로그인이 되어 있는가? )
- 최종 목적지(Final Goal): 유저가 도달하려는 지점 (ex. 주문 완료 페이지)
유저플로우가 왜 중요한가에 대해 고민해보면 통해 사용자들의 이탈지점을 파악해볼 수 있습니다. 예를 들어, 왜 결제 단계에서 유저들이 나갈까?에 대해 분석해보면 단계가 너무 복잡하거나 불필요한 인증 절차가 있는지를 확인해볼 수 있습니다.
정리
오늘은 PM이 디자이너, 개발자와 협업을 하면서 필요한 용어들을 정리해보았습니다. PM은 개발자, 디자이너와 효율적으로 소통하기 위해서는 용어를 이해함은 물론 이것들이 실무에서 어떻게 활용되고 있는지를 잘 이해하고 있어야만 효율적으로 일을 진행할 수 있습니다. 앞으로도, TIL을 하면서 매일 한 걸음씩 더 성장할 수 있도록 하겠습니다.

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